ピリピリマイ

エルソードのプレイ日記です

日記

特に書くこともありませんが、1週間でやったことを箇条書きに。



CCでレイドへ行きました。


レイドへ連れてってもらいましたが正しい。

WWが結構役に立ったみたいです。ラピガはよくわかりません。
餅君とRdSちゃんとCnt君とCC君が合わさり防御面が最強に見える。
…餅君とCnt君いるなら別にサポートに回る必要はなかった気もする。よく見たら魔法寄りだし。それにFP君とINってCTもMPもかなり余裕ある職だった気が。

まぁ明日で足切りなので、もうあんまり関係ないんだ…護符とかで強化しない限りは…



あと、DoBでレイドへ行きました。
練習レイドとのことで…ギルドレイドと思しき便に、欠員補充として参加させていただいた。
椎茸にかつて在籍していた方がいてですね。あと何人かもここにいるんですね。
そんな因縁のギルド…私は最近気になっています。

12-6の成績。



もうちょっといけると思いましたがいけませんでした。途中で同じ棘を殴ったIM君との削れ方の差がマジヤバイ
やはりあんまり強化してないとこんなもの…挑戦安定ぐらいまでいけばワンチャンありますかね…?安定しないよ!


6までの予定でしたが、12-7も行ってみるという話になったため、続行。
MdPの方がBQに変えたため、メインMdPで参戦。

12-7。



凡庸なダメージが出ました。よく見たら物理パだ。Domで行くべきだったか…!?
でも簒奪ロッソしてますよ!最近簒奪ロッソにはまっています!

終わった後に時バフありがたかった!みたいなこと言ってもらったんですが、何も返しを言えませんでした。なんか言えばよかった…。

レイドは和やかに終了。DoBで行ったのはすまなかったなぁ。ありがとうございました。



この2キャラ…ヘニルも行っています!一般の方に。




サイズが違うのはミスりました。
強さはほぼ一緒ぐらいだと思いますが2倍近くタイムの差が出ています。DoBは適当にやっても強いんだ。CCは適当にやるとMPがなくなります。



おまけで、サブのアラちゃんを、修羅にしました。
転職券が勿体なかった。



一般ダンジョンを2周しましたが…MPがたくさん増えますね。
狐の峠とかいうスキルがプチMAP兵器みたいで使いやすい。しかも残った玉を取ればMPが返ってきて、さらにCT加速4倍(!?)がついていてかなりのやりたい放題。これが奥義でも出るらしい。百鬼夜行連打が強いとはこのことだったのか。

コマンドは素早いです。帝釈天はもうちょっと大振りな動きだった気がします。
他にもいろいろあるようですがそこはサブ……追々気が向いたときにやっていきます
  1. 2019/09/11(水) 00:10:14|
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日記

特に書くこともありません。

やっていることといえばリゴモルデイリー…のイベント分。時間優先で火力共鳴。
虹なんとか玉がぼちぼち溜まっていってます。
あとはヘニルとレイド。Domも強くなったので、この2つは2キャラ体制になりました。



先日はバーニングでした。
これは経験値バーニングの土曜日。私も日付が変わる前の2時間ぐらいに、ギルハンに行かせていただいた。



トロッシュ。3分23秒で市街地並の経験値。
ミッションが発生し、トレハンが上がり、グラキエースも溜まります!
ただ…私の強さではまだ早いような気もする。市街地でも十分。まだ166なので!


ついでにアイスレート工場の話も。
必ず3人以上のパーティになります。寂しくないですね。
私は下をやることが多いです。本当は上か真ん中がいいけど、下でもいいので、誰も下に行かないときに下に行ってます。
懐かしの"避ける"の文字が拝めます。あの状態は解除できるんでしょうか。

このリゴモル2ダンジョンをやるために、ムーンライトブレイカーの特性を強化から致命的に変えました。
覚醒スタシャからムンブレが撃てなくなった。ヘニルでもDPが重い。大変不便であるが、これはヤドカリと工場の各種敵に刺さる。Cマキストだけでは足りないのである。

MdPのリゴモル適性は割とある気がします。そもそも一般Dの適性があります!最近は単体火力やヘニルも強くなって…
最早隙無し!ぐらいに思えますが、みんなも強くなっているらしい。
INとかすごいしな!この前12-7でアポ9のCnt君にダメスコ並ばれたしな!



ドロップバーニングもありました。
その強いINで、英雄9護符を貰うまで英雄に行ってみました。くさびが高くなってるから、石を集めに行きました。


うわぁしょっぱい
青いくさびが4つ落ちました。赤?ないよ!装備もオール分解。

INはコンビゲージが0になった際に自動でゲージが4溜まるようになりました。
そのおかげで超越スキルが撃ち放題に。なにしろMP0で撃てますからもう強い。CT面も回りまくり超強い。最強か!



ドロップ2倍時に、塔を少し周回。
5n5nと思いながら回りますが、まぁ落ちることもない。



塔無料期間もそろそろ終わる。残りは794周。結界に称号カウント15%ついてるので……って、確率統計壊滅級なので計算できませんが、まぁ…あと700周ぐらいで取れるんじゃないですか。
このダンジョンを、あと、700分も。11時間と40分ですかね。ありえない……w
とにかく期間中の取得は期待できません。ぼちぼちやります。



他の話。
侵食をユニークにしてみました。


侵食をユニークにすることによりMPが541に(ペット有り・邪念3)。というか最大MPの上昇量はエリートと比べると20しか変わらないですね。ペットも加味すると21。
棒立ちでマナがもりもり増えるので、一般Dだと割と節約になり、マナポでDPを回復できる機会も多くなりました。
本当にもりもり増えます!Domのレアと比べるとまじで全然違う!アイシャより増える!もりもり!!!
  1. 2019/09/03(火) 22:29:40|
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CCのリブート

今はそれほど動かしていない、キャラスロに佇むかつてのメイン………

_人人人_
> CC <
 ̄Y^Y^Y^ ̄



それほどメインに動かしていたわけではありませんが、リブートで変化があったのでCC君の話をします。



◎コマンド
xxがかなり速くなりました。ラシェzz↓z装填とxx装填のスピードがほぼ変わらないほど。もうもっさりとは言わせない。
dzが微妙に変わっていて、前の感覚でdzループしようとするとミスりますね。



◎シャウト
アンドロメダ……ではないです。
被弾時、叫んで敵を大きく後退させてダウン、その後自分の周りに無敵空間を張るようです。



◎アケルダマ
4玉使用。
自分の両側に落とす形式から、自分の前方に落とす形式になりました。

なかなか範囲があります!市街地で良さそうですね。
ロウやトレーモン小相手に、カラド並のダメージ(7,771.68%)が出ます。結構すごいですよ!



◎新陳代謝促進強化(パッシブ)
コマンドMP回収量増加・クリティカル抵抗から大幅変更。
SA攻撃時一定確率で覚醒玉獲得(20%)及び変身状態中全てのスキルクールタイム減少(20%)に。
SA攻撃時の玉獲得はヒット毎の判定のようで、Cランデモ置いとくと3玉溜まります。



◎ワンダーウォール
SAが付くように。
持続時間10秒(効果増強11.5秒)、CT16秒。
3玉覚醒してるだけでCTは12.8秒なので、CT減10.1%積めば持続時間=クールになりますかね。



◎カラドボルグペイン
別になんてことないんですが特性が、軽量化・巨大化→重量化・巨大化に。
カラドはデバフを何も掛けていない場合5,397%で、重量化7,771.68%になります。



◎ブルータルスウィング

上にも竜巻が出ていますが、上への判定は未確認。
正面に敵を引きずっていきます。ウィンドミルに似たモーションで、バックできないクイックシルバーアクセル(激おそ)をやる感じです。
185%xn(重量化266.4%xn)。平凡な倍率ですが、壁際はなかなかのダメージになるようです。

カラド(7,771.68%)の2.438倍ぐらいですか。18,947.36%ぐらいあります!
ロウさんのMPもマッハで溜まります。



◎アイアンハウリング

自分中心の球形範囲から、扇形になりました。
敵の物理防御を下げる(10%)ほか、雄叫びの範囲内にいる味方のデバフを除去するとあります。レイドでよさそうですね。
6,516%(強化7,819.2%)。



◎アーティラリーノヴァ
6玉使用。大砲を突き出して敵のいるところに爆発を起こします。
大砲311%、爆発1950%x5ヒット。単体10,061%(重量化14,487.84%)。
巻き込み倍化付き。

1体のときですね。

2体のとき。だいたい4倍になっています。

しれっとすごいスキルを貰いました。ボスに良し。道中の硬いやつにも良し。敵をまとめて撃つと気持ちよさそうですね。
欠点としてはCTが重いこと(26.4秒)。超越スロに入れたいですね。



◎ラピッドガーディアン
今のところソロしかしてないのであれなんですが、パーティ内の味方にも掛けられるように
効果は、CT加速2倍、MP回収率200%、動作15%上昇。
持続5秒。CT22秒。実質12.6秒ぐらいでしょうか。
5秒だけですが非常に強力なスキルです。パーティでの使用感は……誰かが書いてくれる!




そんなわけで、よりどりみどりの強化を貰ったCC君だった。ルナブロ?なんですかそれは
こんなに強くなればもう一度動かしてみたくなる…!そう思ったリブートであった。
戦闘力は24万超えてレイドに入れるようになっていますが、役割を果たせる自信はない。

強化されたので行けると思ってヘニルに行ったんですが、センチガは余裕持って超えたもののマヤが無理!
近接マヤ問題。DomのマヤとCCのマヤは違うんです。
あとアプデでついでに強化されたDoBでも行ってみましたがこっちも無理!マヤアアアアCCよりちょっと楽
  1. 2019/08/30(金) 00:23:00|
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日記

ぼーっとしてたら1週間経って週末がきてしまいました。
近況を書きます。



メインMdP君の話。
特に変わったことはなく、普通のことをしました。

先週のレイドは、リブート後の初レイドでした。
12-7の成績。

だいたい1.9G/分です。リブート前とあまり変わらない…!

…というのも、スキル回しがうまくいかなかったためだろうと考えられます。Cムンブレ・ダーエク・グラフィ・Nスタシャを全部は撃てませんでした。
DP400からノーマナポでNスタシャ→Cムンブレは出来るのです。しかし、Cムンブレ→Nスタシャは出来ないのです!これを説明すると…
 ◎MdP君は覚醒時DPでスキルを撃つ
 ◎必要DPは、パッシブにより、必要MPの90%となる
 ◎スキルを撃つと、パッシブにより、消費したリソースの20%を回収する
 ◎スタシャの必要MPは300、ムンブレの必要MPは200

ということを踏まえて愛と気合と根性で計算したらでます!!でも、きっとMdP君以外はどうでもいい話なので、そっCARぐらいの認識でいいと思われます。


今週のレイドはさっき行きました!
12-7の成績。

3.4G/分!!fooooooooo
パーティがしっかり魔法職で揃っているのも大きい!メンバーに恵まれて素晴らしい成績が出ました。
この回では、クロニクルの鑑定を超越→強烈に変え、ディメブレOUTリバグマIN、超越スロはスタシャOUTムンブレINにしました。
いい感じに回せました。いやぁ強くなったんだねぇ…MdP君…




レイドの他は、バーニングを少々。
経験値3倍、市街地。

300!玉管理が楽になり、射程の長いスタシャを積極的に撃てるようになったので、市街地も300まで届くことが多くなりました。

ドロップ2倍は塔を少しだけ。

やったー!いっぱいだー!なお結果は…
鑑定が楽になりましたね。エリートの封印を解いてしまうミスをしにくくなったことがとてもありがたい。


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他の話。
サブDom君のフォルギ周回を進めています。


ギルハン。
森焼き職人がいてですね…早い…
これでかなり進みました。ありがたい。



ソロ、ヘッジホッグ救出。
MPをくれるヘッジホッグとMPをくれないヘッジホッグがいます!詳細は、調査してないため不明。



Domではレイドストモにも行きました。12-6の棘の、スキルに対する挙動を確かめるためです。

白い棘にはアクティを付けることができます。ノーダメージ。赤い棘はアクティが当たらない。

スタフォはアクティを認識せず、白い棘を認識します。ノーダメージ。スタフォは赤い棘も認識して、ダメージを与えてくれます。
Domなら白い棘も壊しやすいのではと思いましたが、特別そんな感じはしませんでした。赤白両方ひっくるめた適性ならMdPの方が上なんじゃないかぐらいある。

って書いてて思いましたが、他に試していないスキルがある。ピザ。いやピザは微妙かもしれないけど。あと、チェンジサイオニ。これちょっと持ってた方がいいんじゃないかな…?チェンジインパルサーもまだだし、その辺揃えたいですね。


さっき、レイドにお邪魔してきました。
12-7。

なんだこれーーーーーーそう、野良ではないです。ツイレイド…!
それで私がどうだったかというと、2.3G/分(!?)。Dom君!!メインの成績超えるのやめてくれない!
これ凍結していいんかな…?と思っていましたが、ゼロケルビンはしないようにという指示がありました。いつかは凍結役もこなせるようになりたいんだ。


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あとは、こまごまとした話。


NB。配布4次職券により無事INへ。

実績開放。
今は、毎日3回、邪念を回しています。30層までいきましたが、4デスはありませんでした。強い!


CC。衝動買いをしました。

可愛いだろう。シャルプリンス大砲。白くて見えない?
CCの強化に興味が湧きました。今はINと同様に毎日3回邪念をやっています。CCの邪念はねぇ…Cランデモからz連打してるだけで勝てる。邪念最強、ランデモ。
そのうちお金を貯めて10護符とかいいなぁ…と。


DoB。土壇場で、アポ+9→+10を成功させました。

これを持ってヘニルに行きます。

レイドに行くかというとそうでもない。DoB君はバフデバフの類を何も持っていないのです。武器火力+1クラスの火力が出るかと思いきや特にそういうわけでもない。
ではどういう職か!?いやそれが、よくわかんないんです…。相手のスキルにクールを付けられるというところはオンリーワンな気がしますが、PvP専用っぽいし。
火力職と支援職の分類に最も手間取らない職のひとつ、DoB。でもかっこいいですよ!
  1. 2019/08/24(土) 17:43:36|
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リブート&新ダンジョン


今日はたくさんエルソしたので、燃えつきてしまいました。

でも、感想書かないといけません。






エドリブートのことと、新ダンジョンのこと。

まとめてお伝えいたします。



まず、消滅の海。

……は、スクショを撮るのを忘れました。(!?)

12-1消滅の迷路と似た敵が出現し、高低のあるマップが特徴的です。

中ボスは12-1でも見たカオスレビヤタン×2。一回り小さいけれど、依然大型火力が有効。


ボスはレヴィアタン。カオレビよりも動きが俊敏で、よくどっかに行きます。

上に打ち上げられる攻撃がありますが、2本の予告線よりも外側にいれば当たりません。

両側から渦潮が迫ってくる攻撃は、真ん中らへんに立ってスキル無敵でかわせます。

スキル無敵以外のかわし方はよくわかりませんでした。




次に、閉鎖された深海トンネル。

ふわふわダクトを思い出しませんか!?ふわふわダクト知ってます!?

エルソ内でいくと、輸送飛行艇に少し似ています。輸送飛行艇、知らない人もいるんでしょうか。

とにかく、個人的には結構好きな雰囲気です。




オクトパス。これは、宙に浮いています。周りにガスを撒きます。一番柔らかいです。



カメキチ。めっちゃ硬いです。ダークマターなど、高い倍率のスキルで攻める必要があります。

ガードの有無は未検証です。ガードがありそうな硬さですが、ガード無視のマキストでもやっぱり硬いです。



クモ。硬さは中くらい。ムンブレはこのぐらいの段差に上って撃たないと当たりません。

背が高いので、低いスキルは外れます。でも巨人化ポーションを飲んだら、ダークマターは当たるようになりました。


オクトパス、クモ、それとボスで上を攻撃する必要があるため、縦に強いスキルが役に立ちます。



新スキル、グラビティフィールド。

範囲があり、敵を中心部に引き寄せ、そこそこ高めの倍率が出ます。非常に使いやすいスキルです。


即スタの成績。



鉱脈より若干早く行ける、ぐらいです。

敵が硬いので何度もスキルを撃つ必要があるため、物資が凄い勢いでなくなります。

今日は即スタを3回しましたが、明日はパーティーで行ってみようかなと思います。



リブートにより、MdPは明確に強くなりました。

それで、嬉しいことが。



これは、塔でマッチして2人になったときのリザルト。

SS。今まで、パーティではSSはほぼ取れないものでした。

かといってソロで即スタすると時間がかかりすぎる。

そんなわけで、守護者称号が現実的ではなかったのです。

しかし、ペアでSSが取れるなら、守護者称号を狙っていくのもアリです。時間がとてもかかりますが…



私が大火輪を飲んだら、何故かKE君も大火輪を飲んだ…

耳打ちが来ていて感無量だったんですが、エルティア鑑定していて返事をし損ねました。センキューベリーマッチ





おまけ。

強くなったのは、MdPだけではない!

DoBは最強になっているぞ!というわけで、ヘニルへGO。



負けました…

でもオベザールまでいきました!デカールとかのきつい系が置かれてない週はいいですね。

今週は岐路・ワルド・ラノボス・スカー・スキンですか。3週に2週はこんなもんでいいと思われます。



Domもこのリブートで重要な強化を貰っています。

でも今日Domは秘密でシーカーとパンツしてただけなので、その話は後日にします。


  1. 2019/08/14(水) 22:55:36|
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