ピリピリマイ

エルソードのプレイ日記です

近況

ブログを更新してあれから2週間……
結構イベントが多くありましたが私は特に何もなかった。イベDをやってイベントデイリーをしている。



先日職変が配られた際、特に使う対象はいませんでしたが、もったいなかったのでAtSをMTにしてみました。

使用感は…杖でのコマンド時20%の確率で発生する空間衝撃5,200%がかなり強いです。
それとエナジースポット。防御100%無視でイベDベンダースをワンパンします。おまけに邪念もやれる。

総じて、便利な印象を受けました。
MTの方が使いやすく感じましたが、やはり個人的にはAtSが好みかなと……



イベD。
ペット及びアイテム回収が貰えます。持ってないサブはやるしかない!

ひたすらZとCを連打する!キーボなのでめちゃうるさいです。ミニタオルを敷いてやっています。
パパラッチが来たら適当にコマンド入力。失敗してもペナルティが少ないのはいいですね。

パパラッチ時、サイン終了時はちょっと可愛いです。


私はMT、RF、Blh、AS、INでやっています。

MTちゃんはエナスポで粉砕できます。

RFは初手3覚、メガドリルブレイクが防御100%無視なのでそれ2回と100スキルと付随するコア飛ばしで倒せます。

Blhはこれがよくわからん…。覚醒からシュピア、アルヒミーからムーツイディルリートを発動させ、エヒオリヒトを投げて赤アイツを一つ獲得、Vキーで創造モードに移行しコマンドでMPを溜めてからムーツアングラフで撃破、10枚。
ファルシのルシみたいな説明になっちゃったよ~~~

ASは3覚から百鬼夜行、吸攻、百鬼夜行で終わります。このキャラとBlhは結構シビアで、途中で死んだり、8枚や6枚になったりします。ASは未カン(Lv.55)だからかな…

INはエクスト・シャドボ・インフェストで撃破。MTちゃん並の安定感。


今日でMT・RF・INはペット及び回収が取れる予定です。
メインはやっておりません。でもチケットだけはあるのでこれを消化すれば……車のやつが手に入るぐらいか。



イベデイリーでクイスロ30・適正D3周があるので、少しサブ育成も進みました。

RFが超越。
アラも今回アイテム回収を取れるのでそのうち…!?




他の話。

レイドは1週間に3キャラ行っております。
いろんなパーティに入れてもらっています。
MdPはこの前の調整で魔レイドダメスコが飛躍的に上がりました。

物魔混合、Cntなし、Blhなし、人集まらんから7人でどういうわけかクリア。
何故クリアできたのか私にもよくわかりません。え…?みんなエリート…?わたしも!?
イヴちゃんのどちらかが簒奪ロッソマンやってたので、私もやりました。演出中に称号を変えてバフをずらす小テクがあるんですよ。
ていうかアポ10のFP君とほとんどダメスコ一緒なんだけどみたいな~~~いや、このFP君がたまたま強かっただけっっ!



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ギルドについて。
ギルド椎茸を抜けてきました。



え…!?きくの…!?

理由?気に入らない人がいるってだけ…


何もなければ、多少合わない人がいても我慢してやっていきたいと思っていました。
晒しスレを見たことが椎茸に居座ることを思いとどまらせた。


…あの私は晒しに書き込んだことはないですよ!本当ですよ!
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  1. 2019/10/12(土) 14:42:50|
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  3. | コメント:7

MdP君の調整

今回の調整でMdP君がすごいことに…



・ドライヴシフトポイント
スキル未使用時、一定時間毎にドライヴシフトポイント
1個ずつ自動チャージされます。
ドライヴアクティブモード(覚醒)時、
変異ポイントが最大値にチャージされます。
5秒に1回、玉が1個増えるようになりました。ヘニルで敵倒した後待っている間に1個増えることがあります。
また、覚醒すると瞬時に玉が6個溜まるようになりました。MdPではなかなか強力です。


・ドライヴアクティブモード
覚醒中、ダンジョンではDPが持続的に回復されます。
1秒あたり5回復するようになりました。こちらは玉獲得の条件と違い、スキル中でも回復します。


・ナソードアーマーモード-オーバーリミット
パッシブ。
MdP君はこのパッシブで、覚醒時に転職後のスキルを撃つ場合、他職の覚醒ゲージにあたるDPを消費します。
変更点は、調整前はこのオバリミが発動した場合当該スキルのCTが1.3倍(決闘1.6倍)になっていましたが、なくなりました。


・マインドコントロール
問題の調整。
これもパッシブで、調整前は消費したリソース(非覚醒時MP、覚醒時DP)の20%が返ってくるというものでしたが、調整後は60%に。
これで、MP(DP)消費は実質40%に。DP270消費(300スキルですが、別パッシブで-10%)のスタシャも実質消費DP108で撃てます。

何が問題かというと、この返ってくるDPにDP獲得量ステータス(覚醒チャージ速度)が乗ってしまうわけです。
50%積めば、獲得するDPも1.5倍に。へへあとはわかりますよね…?


・ダークマターエクスプロージョン

超近距離特化スキルが一変、対大型特効スキルに。
ドラバキで撃つとヤバイダメージが出ます。

訓練所でロウさん、小トレーモン、大トレーモンに向けて撃ってみました。
まずロウさん。

グラフィが10,216.9%(多分)なので、だいたい6,400%ぐらいだと推測されます。5hit?

次に小トレーモン。

ちょっと上がりましたが、まだグラフィの方が強いです。

大トレーモン。

グラフィの2.37倍近く出ています。
Nムンブレをも凌ぐようなダメージです。リゴモルのボスにはめっぽう強いです。
ロウさんとか、ロッソ君とかには普通。

ちょっとかっこいいポーズをしてくれますよ!



・マインドサークル
ドライヴシフトポイント消耗時、
消耗ポイント数によってスキルクールタイムが
減少してMP/DPを回復する。
パッシブ。
調整前は、シフトポイント使用時にDP(覚醒時MP)を回復するというものでした。しかし、玉を得る手段が限られていたため…かなり空気なパッシブでした。
それが、玉を消費するとMPとDPの両方を回復するようになり、クールが減るように。1玉当たりMP/DP+10、クール-1秒。

DP獲得には、DP獲得量ステが乗ります。50%積めば、15回復になります。
スタシャを撃つと、玉消費3なので45回復です。マインドコントロールパッシブと併せて288回復します。消費は270なので、玉さえあればスキルを撃ってリソースが逆に回復してしまうという事態に。しかもクールも3秒減る。

ドラバキで覚醒(玉6)→Cスタシャ(玉3消費)→ダークマター(玉1獲得、玉3消費)→Nムンブレ(玉1獲得、玉2消費)といったコンボがやれるようになりました。この後覚醒→Cスタシャ…とやりたいところですが、ちょっとクールが残ります。グラフィとかやると回る。
ドラバキ相手にはCスタシャもダークマターもNムンブレも全部凄いダメージが出るのです。マジヤバイ。


・超感覚的知覚
新規機能を追加します。
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周囲に敵数が少ないほどSPアクティブスキルダメージ増加
純強化になります。
SAダメージが8%上がり、敵の数が5体から1体減るごとに、SAダメージ3%ずつ増加。


周囲に5体いるときのグラバス。


周囲に1体だけいるときのグラバス。
この距離はギリギリで、これより近づくと周囲に2体いる判定になります。



グラバスが当たる射程、ヴォイブレの玉の真ん中より若干向こう側に範囲の境界があるようです。




まとめると、マインドコントロールがヤバイ!!
このパッシブのテコ入れにより、ちょっとテクニカル感のあったMdP君が、一夜にして脳筋ぶっぱモンスターと化した!
ヘニルのクリア人数も半端ではない!ちょっと前まで7~8人ぐらいしかクリアしてなかったのが今日で20人ぐらいいました。


流石に後に再調整が入るようです。このキャラは強くすれば強すぎて、弱くすれば弱すぎる傾向がある気がしますね。
私はそんなにMdP君の歴史は詳しくありませんが、転職で急にスタシャ・マキストで一般Dを荒らすようになったり、かと思えばどっちも射程短くされて普通になったり、ヘニルで苦戦させられたり、かと思えば急にノーポットぶっぱマンになったり…
調整が難しいシステムなんでしょうか。ゲームバランス調整のことは知らないんだ…


また弱くされるかもしれませんが、それでも今は強い!今を楽しむことにします。今のうちに安息所とか行っておきたいと思います。
  1. 2019/09/29(日) 21:35:57|
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近況

5nを買いました!




ノド装備を揃えたばかりの頃を思い出します。あれから1年が経ち、遂にこんなところまで来てしまった。




レイドに行くときの装備。
+7、44%手袋から、スキルダメ+6%、クリダメ+6%されて戦闘力は4万ほど上昇。


体感特に何が変わったかはわからず。
そりゃスキダメ+6%クリダメ+6%だから…ちょっとですね。装備更新時毎回そう思ってる気がします。何が変わったかわからないですが、強くなりました。


一区切りといった感じです。これからしばらくの間は、この戦闘力で足踏みをすることになるでしょう。明日強化されるけど!
次に強くなるのは、断罪を手に入れ、その断罪に11護符と少しの魔力石を使ったときでしょう。



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サブの話。

DoB君、ヘニル挑戦へ。
今週は、センチガ、カリス、レビヤタン、バオン、真カリスでした。


センチガは壁際にやってデソルバーで玉を溜めつつひたすらスパソニとヴォイブレをする。

カリスはスパソニからナソコンで壁へ追い詰め、ヴォイブレからサイオンとかで勝てる。

レビヤタンはひたすら叩く。2回ブレスがきました。

バオンは、衝撃波が当たるとほぼワンパンですが、スパソニをやると最後吹っ飛ばした後に高確率で衝撃波放出を行うため、比較的安全なことに気づきました。
射程ギリギリからxを当ててMPを溜め、フルバーストからスパソニ。

頑張ってます!

真カリスはひたすらスパソニしてたら勝てる。

オベザールは壁際で待つことを徹底し、スパソニとヴォイブレを確実に当てると分身が壊せる!



だいぶリトライしましたが、見事クリアできました!DoB君…よくやった…!
↑に出てませんが、クイックシルバーストライクが結構いいです。
倍率はヴォイブレの方が高いものの、致命があり、ヴォイブレよりも当てやすいです。ヴォイブレ…より



このままいけば15位称号が貰えます!…って明日からヘニルで使えなくなるみたいな話してませんでした?意味ない!


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明日は、DoB君も強化されますね。そう…フルバ強化!SAダメ+20%の自己バフを掛けっ放しにできます。…ヘニルでは狙いにくい?
あとはスパソニの前進距離縮小。これで道のど真ん中のすり抜ける敵にも安心。

MdP君はまたとんでもない強化を貰います。パッシブのテコ入れによりダンジョンが…ノーポットで回れるようになる!?
あと覚醒するだけで玉が6個貯まるようになり、DPが自動回復し、スキルを使わないでいると玉が自動補充されるように。至れり尽くせり。
ダーエクはちょっと変わるみたいです。今のdrrrrrrrrrrrrrrも気持ちよかったんですが、まぁいいんだ。
  1. 2019/09/24(火) 22:03:36|
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断罪の話

ネタ記事。



魔レイドは魔力石・アクセ・称号など魅力的な報酬が揃っていますが、その中でもやはりメインとなってくるのが……

_人人人人人人_
> 断罪武器 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄



断罪武器とアポ武器の強さの違いについてはぷらむさんが詳しくまとめています。


適応+5%が素でついており、魔力石スロットは赤青黄27枠、巨大3枠もあります。鑑定枠もアポより1つ多い。

非常に高いポテンシャルを持つ断罪武器ですが、厳選でとてもがかかることで有名。
ユニ赤が4.3Mぐらいで売ってたので、1枠厳選するのに50個ほど使うとすると、215Mかかります。これが9枠あるので、1.935Gかかります。青・黄・巨大もあるので、全部厳選していこうとすると莫大なEDが必要になります。

しかし、意外とEDは貯まっていくもの。それに、時間が経つにつれ、今回のコインイベントのように魔力石が配られたり、あるいは魔力石の需要が庶民層に移るにつれて相場が下がったりするのです。

また、ユニは高いので適当にレア・エリを貼って妥協しておき、ユニは追々付けていくという方法を取ることもできます。ユニ1回付けるEDでおよそエリ3回、レアはもっと付けられます。

そういうわけで、作ったばかりの頃は弱い断罪武器も、時間をかけて強化することにより、やがては魔界のモンスターも易々と焼き払う頼もしい武器になってくれるわけです。








あれ…!?これって……断罪武器育成ゲーム…!?




キャラを育成していたつもりが……いつの間にか武器を育成するゲームになっていた………
他ゲーではよくあることなのか?よくわかりません。



そろそろゲージがいい感じになってきたので、断罪武器がドロップした後のことを考えていました。


実際に断罪育成に手を出せるのはもう少し後になりそうです。11護符がないんだ。
  1. 2019/09/22(日) 14:23:31|
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近況

モチベが下がっています!
…欲しいものがあって、金策をしているとモチベが下がってくるのです。
でもなんとか貯まったのでモチベが復活してほしいところ!
欲しいのは5nです。青5n買います!!1.8Gぐらいで!



最近ソロバキができるように改変がありました。
メインMdP単騎での結果。

うーん…
ソロで真エンドいけないならまだパーティに潜った方がよさそうです。ソロより時間も物資も節約できる。

サブDomの結果。

MdPよりDomで真エンド狙った方がよさそうです。さすがDom。玉砕をエリートに上げて黄ディスク5を刺して結界称号取ればいけそうな。



サブCCの話。
英雄9だし英雄防具だし、この先の戦いにはついて行けそうもない……と思っていましたが、英雄9でも32万いけるという話を聞き、またレイドに行ける戦闘力まで引き上げることに周囲が肯定的だったため、CCの装備を強化しました。

この挑戦の称号により、33万(これが安定らしい)をクリア。顔下のシャイを邪念に変えることによりもうちょっと上がると思われます。
この靴は…すごい立派な靴だ!生かされないけど!

というわけで今週から、再びレイドに行けたらいいなと思っています。体力があれば…



レイドアクセ。
4月から始めて早5ヶ月、遂に初めてのレイドアクセが落ちました。

これはぁ…火魔の印章。武器アクセで、全スキ+10%及び攻撃時属性抵抗ダウンのオプションがついています。
これで何が変わるかというと…ディセント称号じゃなくても、ヘニルでオベザールさんを長く凍らせることができる…かも
見た目が赤くて強そうな、ちょっと誇らしいアクセです。早速メインに付けました。



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絵の話。
絵はまだ描いています。毎日アップしてはないですが、毎日少しずつは描いています。
最近は原点に返って、模写もやっています。模写は基本……私は模写は基本説を信じているのです。

これは漫画ですね。ファイル名196なので、196枚目です。
  1. 2019/09/19(木) 00:06:14|
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